French Roulette

Jocuri neincheiate

Daca runda de joc este intrerupta, toate informatiile despre joc si mizele plasate sunt pastrate pana cand redeschideti jocul. Puteti continua apoi jocul de unde ati ramas. Pariurile nefinalizate plasate, dar care raman nedecise in jocurile intrerupte, devin nule dupa 90 de zile si sumele vor fi pierdute si donate in scopuri caritabile. Erorile de functionare anuleaza toate castigurile si jocurile.

Plasarea pariurilor

Pentru a plasa un pariu, apasati pe jetonul dorit, dupa care apasati pe zona de pariere dorita de pe masa de joc. Jetonul va fi adaugat la pariul dvs. total. Toate pariurile trebuie sa se incadreze in limitele mesei. Pentru a anula un pariu, selectati jetonul X si apoi apasati pe pariul pe care doriti sa-l stergeti. Pentru a anula toate pariurile, apasati pe STERGETI TOT.

Regulament de joc

Roata de Ruleta contine 37 de casute numerotate, colorate alternativ in rosu si negru. Pe langa numerele cuprinse intre 1 si 36, roate cuprinde si un 0 (zero) marcat in verde. Plasati pariul(rile) dvs. apasand pe jetonul dorit si apoi pe zona de pariere corespunzatoare de pe masa. Apasati pe INVARTITI pentru a incepe jocul si a da drumul la bila. Castigati daca pariul dvs. acopera numarul la care se opreste bila.

Rentabilitatea teoretică a jucătorului (RTP) este de 97,30%.

Pariuri invecinate

Puteti plasa sau anula un pariu pe vecini, apasand pe un numar aflat in zona ovala a mesei de pariere.

Pariuri de egalare

Puteti utiliza dialogul de anuntare a pariurilor pentru a plasa si anula pariurile Call. Apasati pe un jeton si apoi pe tipul de pariu dorit pentru a-l plasa sau sterge.

Puteti plasa si anula pariurile Call utilizand campurile din zona de pariere ovala.

Negru se împarte

Sunt plasate 7 jetoane in total. E plasat cate un jeton pe fiecare din urmatoarele pariuri Split: 8/11; 10/11; 10/13; 17/20; 26/29; 28/29 si 28/31.

Finales a Cheval

Finales a Cheval sunt perechi de numere care se termina cu aceeasi cifra. Se plaseza 3, 4 sau 5 in functie de cifra. De exemplu, un pariu pe cifrele 1 si 4 rezulta in cate un jeton plasat pe pariurile Split: 1/4; 11/14; 21/24 si 31/34.

Finales en Plein

Finales en Plein sunt numere care se termina cu aceeasi cifra. Se plaseaza 3 sau 4 jetoane in functie de cifra. De exemplu, un pariu pe cifra 3 rezulta in cate un jeton plasat pe fiecare din numerele: 3; 13; 23 si 33.

Jeu 0 - Zero

Se plaseaza 4 jetoane in total. Un jeton este plasat pe numarul 26 si cate un jeton pe fiecare din pariurile Split: 0/3; 12/15 si 32/35.

Jeu 7/9

Se plaseaza 6 jetoane in total. Un jeton este plasat pe numerele 19 si 27 si cate un jeton pe fiecare din pariurile Split: 7/8; 8/9; 17/18 si 28/29.

Orphelins a Cheval - Orph.

Se plaseaza un total de 5 jetoane. Un jeton este plasat pe numarul 1 si cate un jeton pe fiecare din pariurile Split: 6/9; 14/17; 17/20 si 31/34.

Orphelins en Plein

Se plaseaza 8 jetoane in total. Este plasat cate un jeton pe fiecare dintre numerele: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 si 34.

Roșu se împarte

Se plaseaza 4 jetoane in total. Se plaseaza cate un jeton pe fiecare din pariurile Split: 9/12; 16/19; 18/21 si 27/30.

Tiers du Cylindre - Serie 5/8

Se plaseaza 6 jetoane in total. Se plaseaza cate un jeton pe fiecare din pariurile Split: 5/8; 10/11; 13/16; 23/24; 27/30 si 33/36.

Voisins du Zero - Serie 0/2/3

Se pariaza 9 jetoane in total. Se plaseaza 2 jetoane pe transversala 0,2,3; doua jetoane pe careul 25/26/28/29; plus un jeton pe fiecare din pariurile Split: 4/7; 12/15; 18/21; 19/22 si 32/35.

Determinarea rezultatului

Daca bila se opreste pe un numar sau pe o culoare care corespunde pariului dvs., atunci castigati plata aferenta pariului respectiv.

Pariuri interioare

Nume

Descriere

Castig

Simplu (un numar)

Un pariu pe un singur numar.

35:1

Split (doua numere)

Un pariu plasat pe linia dintre doua numere adiacente.

17:1

Transversala (trei numere)

Un pariu plasat pe marginea exterioara a zonei de pariere de langa primul numar de pe o linie, pentru a acoperi intreaga linie. De exemplu, 13,14 si 15. Pariurile plasate pe 0,1,2 sau 0,2,3 sunt si ele considerate pariuri pe Transversala.

11:1

Careu (patru numere)

Un pariu plasat la intersectia dintre linia orizontala si verticala din centrul unui bloc de patru numere. De exemplu, 17,18,20 si 21. Un pariu plasat pe 0,1,2,3 este considerat a fi tot un pariu careu.

8:1

Linie (sase numere)

Un pariu plasat pe marginea exterioara a zonei de pariere de la intersectia a doua randuri. De exemplu, 19,20,21,22,23 si 24.

5:1

Pariuri exterioare

Nume

Descriere

Castig

Duzine (douasprezece numere)

Un pariu plasat pe "Prima duzina" (primul set de douasprezece numere consecutive, 1-12), "A doua duzina" (13-24) sau "A treia duzina" (25-36).

2:1

Duzine (douasprezece numere)

Un pariu plasat pe casuta marcata cu "2 la 1" din partea de jos a fiecarei coloane cu doisprezece numere.

2:1

Culoare

Un pariu plasat in diamantul rosu sau negru. (Pariule pe rosu si negru se pierd daca bila se opreste pe numarul verde 0.)

1:1

Par sau impar

Un pariu plasat pe casuta marcata "Par" sau "Impar". (Pariurile pe par si impar se pierd daca bila se opreste pe 0.)

1:1

Mic sau Mare

Un pariu plasat pe casutele "1-18" sau "19-36". (Numarul 0 nu este inclus in niciunul din aceste grupuri de numere.)

1:1

Acțiuni

  • Rotire- Incepeti runda invartind roata.
  • Repetati pariul- Plasati acelasi pariu initial ca in runda precedenta.
  • Stergeti tot- Sterge toate pariurile plasate pe masa.
  • Jeton- Selectati jetonul cu care doriti sa pariati.
  • Jetonul X- Apasati pe jetonul X pe oricare jeton plasat pentru a sterge pariul.

Ultima actualizare: 23.05.2017