Kendi Bahisim

1. Genel Katılım Şartnamesi

1.1 Kendi Bahisim sadece belirli sporlarda mevcuttur, ve müşteriler sadece etkinlik başlamadan öncebahislerini yatırabilirler. Kendi Bahisim Canlı Bahis olarak mevcut değildir.

1.2 Kendi Bahisim Cashout ya da Bahisimi Değiştir özelliklerine sahip değildir.

1.3 Kendi Bahisim bir başka Kendi Bahisim ile ya da başka bir Çoklu ya da Sistem bahisi seçenekleri ile kombine edilemez ve tekli bahis olarak oynanır.

1.4 Tek bir maça ait en az iki seçim ve en fazla 10 seçim bir Kendi Bahisim bahisinde yer alabilir.

1.5 Eğer bir Kendi Bahisim iptal edilirse, tüm Kendi Bahisim iptal edilmiş olur. Örneğin, bir Kaleci seçiminiz maçta yer almazsa diğer seçimlerin sonuçları dikkate alınmadan tüm bahis iptal edilir.

1.6 gamebookers.com teknik sebeplerden dolayı Kendi Bahisim seçeneğinin mevcut olmamasından sorumlu değildir.

1.7 gamebookers.com seçimlerden herhangi bir tanesinin yanlış sonuçlanması durumunda bir Kendi Bahisim sonucunu geri çevirme hakkını saklı tutar.

1.8 gamebookers.com dilediği zaman herhangi bir Kendi Bahisim sonucu geri çevirme ya da iptal etme hakkını saklı tutar.

1.9 gamebookers.com bir müşteri ya da bir grup müşterinin bu özelliği kötüye kullandığına dair makul gerekçelerle Kendi Bahisim özelliğini bu müşteri ya da bu grup müşteriye kapama hakkını saklı tutar.

1.10 Kendi Bahisim özelliği ile oynanabilecek en yüksek bahis tutarı 750 EUR, ya da diğer para birimlerindeki eş değer tutarlardır.

1.11 Kendi Bahisim özelliğinde yapılabilecek en yüksek ödeme tutarı 2,500 EUR Net Kazanç'dır.

1.12 "Bahis" referansları, Kendi Bahisim kuponunun tamamını kasteder. "Seçim"e yapılan referanslar, ilgili bahisteki bir seçimi kasteder. Bir Kendi Bahisimbileşen seçimlerden oluşan toplam bir bahistir.

1.13 Tüm açık ücretlendirme hataları için bu yanlış ücrette yatırılan tüm bahisleri iptal etme/hükümsüz kılma hakkımızı saklı tutarız. Ayrıca oranların açıklanmasından sonra maç yeri değişikliğinde tüm bahisleri iptal etme/hükümsüz kılma hakkımızı saklı tutarız.

2. Futbol Bahis Kuralları

2.1 Tüm marketler OPTA tarafından sağlanan resmi sonuçlar uyarınca sonuçlanır.

2.2 Futbol için yatırılan Kendi Bahisim bahisleri, bahisin uzatmalar ya da penaltılar için geçerli olduğu açık bir şekilde belirtilmediği sürece, eklenen süre dahil 90 dakika için geçerlidir. Bunun açıkça belirtildiği bahislerde ise, aksi söylenmedikçe, bahiste geriye kalan seçimler maç (90 dakika artı kayıp süre) sonucuna göre belirlenir.90 dakika ve eklenen sürenin oynandığına maç hakemleri karar verirler. Maç yarıda kesilmediği sürece tüm bahisler aktiftir.

2.3 Eğer bahisteki oyuncu maçta yer almazsa, bahisteki diğer seçeneklere bakılmaksızın tüm bahis geçersiz sayılır. Bu kural goller ve kartlarla ilgili tüm oyuncu bahisleri için geçerlidir. Lütfen periyotla alakalı oyuncu seçenekleri için Futbol Bahis Tipi Sonuçlandırma Kuralları'na bakınız.

2.4 Tüm açık ücretlendirme hataları için bu yanlış ücrette yatırılan tüm bahisleri iptal etme hakkımızı saklı tutarız.

2.5 Eğer bir maç tatil edilirse, sonucun belirlendiği tüm bahisler kalır, ör. ilk yarı sonucu ya da ilk gol atan takım. Diğer tüm bahisler, maçın tatil edilme anındaki skor göz önüne alınmaksızın geçersiz sayılır. Tatil edilen maçlar, yerel saate göre gece yarısına kadar doğal sonucuna ulaşmayan maçlardır. Hakemin oyuncuları belirli bir süre zarfında sahadan aldığı, ancak kalan dakikaların yerel saate göre gece yarısına kadar tamamlandığı maçlar, tatil edilmiş sayılmaz.

2.6 Tüm bahisler maçın oynandığı ve tamamlandığı gündeki sonuçlara göre belirlenir. Aradan zaman geçince değiştirilen sonuçlar, örneğin: şüpheli bir gol kararı, katılma hakkı olmayan bir oyuncuyla ilgili yapılan karar değişikliği, bu bahisin belirlenme koşullarını değiştirmez.

2.7 Eğer etkinlik başlama vuruşundan önce ertelenirse ve ilk planlanan başlangıç vuruşundan sonraki 48 saat içerisinde oynanması planlanırsa tüm bahisler aktif kalır ve yeniden oynanacak oyunun sonuçlarına göre belirlenir. Eğer etkinlik başlama vuruşundan önce ertelenir ve ilk planlanan başlangıç vuruşundan sonraki 48 saatten daha sonra oynanması planlanırsa, tüm bahisler iptal olur.

2.8 Başlangıç tarihi/zamanı önceden değiştirilen durumlarda (örneğin canlı televizyon için ya da fikstürdeki sıkışlığın önüne geçmek için) maç ertelenmiş olarak sayılmaz.

2.9 Tarafsız bir sahada oynanan maçlarda takımların sırasına ve maçın tarafsız bir sahada oynandığı belirtilip belirtilmediğine bakılmaksızın tüm bahisler geçerlidir (bariz bir fiyatlandırma hatası dışında, 1.13. maddeye bakın).

3. Futbol Bahis Tipi Sonuçlanma Kuralları

3.1 Kim kazanır? Bahis, maçın sonucu için oynanır, ör. A Takımı, Beraberlik ya da B Takımı.

3.2 Kim gol atar? - Bahis, seçili oyuncunun maç boyunca her hangi bir zamanda bir gol atıp atmaması ihtimali için oynanır

  • Tatil edilen maçlarda, maçın tatil edilmesine kadar geçen sürede gol atmış oyuncu kazanan ilan edilir.
  • Eğer ismi geçen oyuncu maçta yer almazsa, bu oyuncuya oynanan bahisler geçersiz sayılır. Eğer bu oyuncu oyuna katılırsa, bahis kalır.
  • Kendi kalesine atılan goller sayılmaz

3.3 Kim kart görür? - Bahis, eklenen süre dahil 90 dakika içersinde seçili oyuncunun bir Sarı ya da Kırmızı Kart alma ihtimali için yatırılır.

  • Bu oyuncu maçta yer almazsa, bu oyuncuya oynanan bahisler geçersiz sayılır.
  • Sadece sahadaki oyunculara gösterilen kartlar geçerlidir. (örneğin teknik direktörelere, saha kenarında yer alan oyunculara ya da maç bitiminden sonra gösterilen kartlar geçerli değildir.)

3.4 Kaç korner vuruşu olur? - Bahis, toplam korner sayısının belirlenen sayıdan daha az ya da daha fazla olması ihtimaline yatırılır.

  • Sadece gerçekleştirilen korner vuruşları sayılır. Eğer bir korner vuruşu tekrarlanırsa, bu tek bir korner olarak sayılır.
  • Verilen ancak yapılmayan korner vuruşları sayılmaz.
  • Uzatmalar toplam dahilinde sayılmaz.

3.5 Toplam kaç kart puanı olur? - Bahis, toplam kart puanlarının belirlenen sayıdan daha az ya da daha fazla olması ihtimaline yatırılır.

  • Sarı Kart = 10, Kırmızı Kart = 25. Eğer bir oyuncu üst üste iki sarı karttan bir kırmızı kart görürse, bu oyuncu toplam 35 kart puanı almış olur.
  • Uzatmalar ve bitiş düdüğünden sonra verilen kartlar toplam hesaplanırken sayılmaz.
  • Sadece sahadaki oyunculara gösterilen kartlar geçerlidir. Teknik direktörelere ve yedek oyunculara gösterilen kartlar sayılmaz.

3.6 İki takım da gol atar mı? - Bahis, iki takımın da maç boyunca en az bir gol atma ihtimaline oynanır.

3.7 Skor ne olur? - Bahis, maçın skorunun ne olacağına oynanır.

3.8 Kaç gol olur? - Bahis, kaç gol atılacağına oynanır:

  • Maçta atılan toplam gol sayısının belirlenen toplam rakamdan az ya da çok olduğu tahmin edilir.
  • Maçta tam olarak kaç gol atılır, ör. Hiç Bir Gol, Tam Olarak 1 Gol, vs.

3.9 Başka ne olur? - Bahis, seçilen maç olayının maç süresinde (eklenen süre dahil 90 dakika, Uzatmalar ve/ya da Penaltılar sayılmaz) gerçekleşme ihtimali için oynanır, örneğin:

  • Maç boyunca bir penaltı vuruşu yapılır mı (ve gol olur/kaçırılır mı)? Bu direk olarak penaltı vuruşunun sonucu olarak gol olmayan durumları kapsar.
  • Penaltı kaçırıldı - Bir penaltının kaçırılma ihtimali. Bu direk olarak penaltı vuruşunun sonucu olarak gol olmayan durumları kapsar. Eğer bir penaltının tekrar vurulmasına karar verildiyse, ilk penaltı vuruşu resmi sonuçlandırmada dikkate alınmaz. Sadece tamamlanan bir penaltı geçerlidir. Eğer bir penaltı vuruşu direkten ya da kaleciden geri döner ve gol olmadan önce topa dokunulursa bu penaltı kaçırılmış olarak kabul edilir.
  • Penaltı gol oldu - Penaltı vuruşunun gol olması. Bu direk olarak penaltı vuruşunun sonucu olarak gol olan durumları kapsar. Eğer bir penaltı vuruşu direkten ya da kaleciden geri döner ve gol olmadan önce topa dokunulursa bu penaltı kaçırılmış olarak kabul edilir. Verilen ancak iptal edilen ve daha sonra atılmayan penaltılar kazanan olarak belirlenmez.
  • 2 + penaltı atışı verilmesi - İki ya da daha fazla penaltı atışı yapılması (ve daha sonra gol olması/kaçırılması). Verilen ancak iptal edilen ve daha sonra atılmayan penaltılar kazanan olarak belirlenmez.
  • 2 + penaltıdan gol atılması- İki ya da daha fazla penaltıdan gol atılması. Gol olan ancak yeniden atılmasına karar verilen penaltılarda, ilk penaltı sayılmaz.
  • Serbest vuruş golü - Bir serbest vuruştan gol atılması. Her hangi bir serbest vuruş golü içeren bahislerde, golün direkt olarak serbest vuruş ile atılması gerekmektedir. Penaltılar sayılmaz. Serbest vuruşu yapan oyuncunun golü atması gerekmektedir.
  • Kafa golü - Kafa vuruşu ile maç boyunca bir gol atılmasıdır. Kafa golü oyuncunun, isteyerek ya da istemeden, kafası ya da omzu ile topa vurarak gol atmasıdır. Kendi kalesine atılan goller hariçtir.
  • Ceza sahası dışından gol - Ceza sahası dışından gol atılmasıdır. Kendi kalesine atılan goller hariçtir, ceza sahası dışından atılan diğer gol şekilleri sayılır, serbest vuruşlar dahil.
  • Kendi kalesine atılan gol - Kendi kalesine bir gol atılması.
  • Maçtan atılma - Bir oyuncunun maçtan atılması. Oyunculara sadece maçta aktiflerken verilen kartlar geçerlidir. Maçın bitiş düdüğünün ardından verilen kartlar sayılmaz. Maçtan atılan oyuncu aktifken, ya direkt kırmızı kart ile ya da iki sarı karttan, kırmızı kart alarak atılan bir oyuncudur. Eğer kırmızı kart geri alınırsa, VAR ya da başka bir şekilde, bahis seçimi kazanan olarak belirlenmez.
  • Direk - Aktif oyun sırasında direğe bir top gelmesidir.
  • Uzatmalara gidilmesi - 90 dakikadan sonra maçın uzatmalara gitmesi. Bu uzatma oynanabilen uygun maçlar için geçerlidir.
  • Penaltılara gidilmesi - Maçın penaltılara kalması. Uygun maçlar için geçerlidir. Bunun yaşanmadığı tüm diğer durumlar bu seçim için kaybeden seçenektir.

3.10 Kaç takım golü atılır? - Bahis, belirlenen takımın kaç gol atacağına oynanır:

  • Kaç takım golü - Maçtaki toplam takım golü sayısı belirlenen sayıdan daha az ya da daha fazla olması.
  • Seçilen takım maç boyunca tam olarak kaç gol atar, örneğin Hiç Bir Gol, A Takımı Tam Olarak 1 Gol, B Takımı Tam Olarak 3 Gol, vs. (kendi kalesine atılan goller dahildir).

3.11 Bir takım kaç gol farkla kazanır? - Bahis, seçilen maçı kaç gollük bir farkla kazanacağına oynanır.

3.12 Kaç takım kart puanı olur? - Bahis, seçtiğiniz takımın/takımların sahip olacağı toplam kart puanının belirlenen toplamdan daha az ya da fazla olma ihtimaline oynanır.

  • Sarı Kartı = 10, Kırmızı Kart = 25. Eğer bir oyuncu üst üste iki sarı karttan bir kırmızı kart görürse, bu oyuncu toplam 35 kart puanı almış olur.
  • Uzatmalar ve bitiş düdüğünden sonra verilen kartlar toplam hesaplanırken sayılmaz.
  • Sadece sahadaki oyunculara gösterilen kartlar geçerlidir. Teknik direktörelere ve yedek oyunculara gösterilen kartlar sayılmaz.

3.13 Kaç takım korner vuruşu olur? - Bahis, seçtiğiniz takımın korner vuruşlarının toplam sayısının belirlenen sayıdan daha çok ya da az olma ihtimaline oynanır.

  • Sadece gerçekleştirilen korner vuruşları sayılır.Verilen ancak yapılmayan korner vuruşları sayılmaz. Eğer bir korner vuruşu tekrarlanırsa, bu tek bir korner olarak sayılır. Uzatmalar toplam dahilinde sayılmaz.

3.14 Takımlara başka ne olur? - Bahis, seçilen maç olayının seçilen takım için gerçekleşme ihtimali için oynanır, örneğin:

  • Maç boyunca seçilen takım tarafından bir penaltı vuruşu yapılır mı? Verilen ancak iptal edilen ve daha sonra atılmayan penaltılar kaznana olarak belirlenmez. Sadece tamamlanan bir penaltı geçerlidir.
  • Maç boyunca seçilen takım bir penaltı vuruşu kaçırır mı? Bu direk olarak penaltı vuruşunun sonucu olarak gol olmayan durumları kapsar. Kaçırılıp yeniden atılan penaltılar sayılmaz. Sadece tamamlanan bir penaltı geçerlidir. Eğer bir penaltı vuruşu direkten ya da kaleciden geri döner ve gol olmadan önce topa dokunulursa bu penaltı kaçırılmış olarak kabul edilir.
  • Maç boyunca seçilen takım penaltıdan gol atar mı? Eğer bir penaltı vuruşu direkten ya da kaleciden geri döner ve gol olmadan önce topa dokunulursa bu penaltı kaçırılmış olarak kabul edilir. Gol olan ancak yeniden atılmasına karar verilen penaltılarda, ilk penaltı sayılmaz.
  • Takım 2 + penaltıdan gol atılması- Seçilen takım tarafından iki ya da daha fazla penaltıdan gol atılması. Verilen ancak iptal edilen ve daha sonra atılmayan penaltılar kazanan olarak belirlenmez.
  • Takım 2 + penaltıdan gol atılması- Seçilen takım tarafından iki ya da daha fazla penaltıdan gol atılması. Gol olan ancak yeniden atılmasına karar verilen penaltılarda, ilk penaltı sayılmaz.
  • Takım serbest vuruş golü - Maç boyunca seçilen takım serbest vuruş golü atar mı? Her hangi bir serbest vuruş golü içeren bahislerde, golün direkt olarak serbest vuruş ile atılması gerekmektedir. Penaltılar sayılmaz.
  • Takım kafa golü - Maç boyunca seçilen takım kafa golü atar mı? Kafa golü oyuncunun, isteyerek ya da istemeden, kafası ya da omzu ile topa vurarak gol atmasıdır. Kendi kalesine atılan goller hariçtir.
  • Takım ceza sahası dışından gol - Seçilen takım tarafından ceza sahası dışından gol atılmasıdır. Kendi kalesine atılan goller hariçtir. Ceza sahası dışından atılan tüm goller sayılır, isteyerek ya da değil. Serbest vuruşlar dahildir.
  • Takım maçtan atılma - Sadece seçtiğiniz takımdaki bir oyuncunun maçtan atılması. Oyunculara sadece maçta aktiflerken verilen kartlar geçerlidir. Maçın bitiş düdüğünün ardından verilen kartlar sayılmaz. Maçtan atılan oyuncu aktifken, ya direkt kırmızı kart ile ya da iki sarı karttan, kırmızı kart alarak atılan bir oyuncudur.
  • Takım gol atamama - Seçilen takımın hiç bir gol atamamasıdır. Örneğin, 0-0, 1-0 seçili takım, 2-0 seçili takım kazanan seçimlerdir.
  • İlk golü atacak takım - Hangi takımın ilk golü atacağıdır. İptal edilen ve/ya da izin verilmeyen goller sayılmaz, sadece resmi goller geçerlidir. Eğer maç boyunca hiç bir gol atılmazsa, bu bahis kaybeder.
  • Son golü atan takım - Hangi takım son golü atar? İptal edilen ve/ya da izin verilmeyen goller sayılmaz, sadece resmi goller geçerlidir. Eğer maç boyunca hiç bir gol atılmazsa, bu bahis kaybeder.
  • İlk korner - Hangi takıma ilk olarak korner verilir ve ilk korner vuruşunu yapar? Eğer belirtilen sürede hiç bir korner verilmezse, bu seçim kaybeder.
  • Son korner - Hangi takıma son olarak korner verilir ve son korner vuruşunu yapar? Eğer belirtilen sürede hiç bir korner verilmezse, bu seçim kaybeder.
  • En çok korner - Hangi takım maçta en çok korner vuruşu yapar? Eğer korner sayısı maç sonunda sıfırsa, bu seçim kaybeder. Seçimin kazanması için seçmiş olduğunuz takımın rakibinden daha fazla sayıda olması gerekmektedir.
  • İlk kart - Maçta hangi takım, sarı ya da kırmızı, ilk kartı alır? Eğer belirtilen sürede hiç bir kart verilmezse, bu seçim kaybeder.
  • Son kart - Maçta hangi takım, sarı ya da kırmızı, son kartı alır? Eğer belirtilen sürede hiç bir kart verilmezse, bu seçim kaybeder.
  • En çok kart puanı - Maçta hangi takım en çok ceza puanı alır? Eğer maç süresince hiç bir kart puanı verilmezse (kart gösterilmezse), bu seçim kaybeder. Seçimin kazanması için seçmiş olduğunuz takımın rakibinden daha fazla sayıda kart puanı alması gerekmektedir.
    • Sarı Kartı = 10, Kırmızı Kart = 25. Eğer bir oyuncu üst üste 2 sarı karttan bir kırmızı kart görürse, bu oyuncu toplam 35 kart puanı almış olur.
    • En çok kart - Hangi takım maç boyunca en çok kartı alır? Eğer maç boyunca hiç bir kart gösterilmezse, bu bahis kaybeder. Seçimin kazanması için seçmiş olduğunuz takımın rakibinden daha fazla sayıda kart alması gerekmektedir.
    • Sarı Kart = 1 kart, Kırmızı Kart = 2 kart. Eğer bir oyuncu üst üste 2 sarı karttan bir kırmızı kart görürse, bu oyuncu toplam 3 kart almış olur. Bir oyuncunun alabileceği en fazla kart sayısı 3'tür. Direkt bir kırmızı kart 2 kart değerindedir.

3.15 Hangi oyuncu ilk/son golü atar? - Bahis, hangi oyuncunun maç süresince ilk/son golü atacağına oynanır.

  • Bahisler maç sırasında kendi takımı için ilk/son golü hangi oyuncunun attığına göre sonuçlanır.
  • Kendi kalesine atılan goller sayılmaz. Örneğin, seçilen bir oyuncu maçtaki ilk golü atar ve bu gol kendi kalesine atılan bir gol ise, bahis bir sonraki gole göre belirlenir. Eğer seçtiğiniz oyuncu ikinci golü atarsa, bahisiniz kazanır. Eğer başka bir oyuncu bu golü atarsa, bahisiniz kaybeder.
  • 'Hangi oyuncu ilk golü atar'la ilgili olarak, eğer seçtiğiniz oyuncu ilk golün atıldığı sırada oyuna girmemişse, seçimler geçersizdir.
  • 'Hangi oyuncu seon golü atar'la ilgili olarak, eğer seçtiğiniz oyuncu son golün atıldığı sırada ya da önceden oyuna girmemişse, alakalı seçimler kalır.
  • Eğer maç boyunca hiç bir gol atılmazsa, ya da sadece kendi kalesine goller atılırsa, üst iki maddede belirtildiği gibi ilgili zaman diliminde maça katılan oyuculardan yapmış olduğunuz ilk ya da son golü atan oyuncu seçimleriniz kaybeder.

3.16 Seçili oyuncu kaç gol atar? Bahis, seçilen oyuncunun 1+/2+ ya da 3+ gol atma ihtimallerine oynanır (kendi kalesine atılan goller hariç).

3.17 Oyuncu golü nasıl atar? Bahis, seçili oyuncunun hangi şekilde gol atacağına oynanır. Bu seçenekler mevcuttur (kendi kalesine atılan goller hariçtir):

  • Kafa golü - seçilen oyuncu kendi takımı için, kafasıyla ya da omzuyla, isteyerek ya da istemeden bir gol atar.
  • Serbest Vuruş - seçilen oyuncu kendi takımı için direkt olarak serbest vuruştan bir gol atar.
  • Ceza sahasının dışından - seçilen oyuncu 16.5 metrelik penaltı alanının dışından kendi takımı için bir gol atar.
  • Penaltı - seçilen oyuncu kendi takımı için bir penaltı golü atar. Golündirek olarak penaltıdan atılması gerekmektedir. Penaltıda geri dönen bir top penaltıdan atılan bir gol olarak sayılmaz.

3. 18 Kim kart alır ve oyundan atılır? - Bahis (kart kısmı), seçilen oyuncunun bir sarı ya da kırmızı kart görme ihtimaline oynanır.
Bahis (maçtan atılma kısmı), seçilen oyuncunun maç boyunca bir kırmızı kart görme ihtimaline oynanır. Oyunculara sadece maçta aktiflerken verilen kartlar geçerlidir. Maçın bitiş düdüğünün ardından verilen kartlar geçersizdir. Oyundan atılan bir oyuncu, direkt olarak bir kırmızı kart ya da otomatik olarak bir kırmızı karta dönüşen iki sarı kart alan aktif bir oyuncudur.

  • Maç başlangıcından önce, devre arasında ya da maç bitiminden sonra verilen kartlar sayılmaz.
  • Aktif oyuncu içerisinde yer almayan oyunculara ve teknik heyete verilen kartlar sayılmaz.
  • İlk kart verilen oyuncu - Maçta hangi oyuncu, sarı ya da kırmızı, ilk kartı alır? Eğer belirtilen süre içerisinde hiç bir kart gösterilmezse, bu bahis kaybeder.
  • Takımdaki ilk kart verilen oyuncu - Maçta hangi oyuncu, sarı ya da kırmızı, takımları adına ilk kartı alır? Eğer belirtilen süre içerisinde hiç bir kart gösterilmezse, bu bahis kaybeder.

3.19 Kaç kart? - Toplam kart sayısının belirtilen toplamın altında, üstünde ya da bu toplama eşit olup olmadığına bahis oynarsınız. Uzatmalar toplam hesabında dikkate alınmaz, başlangıç düdüğünden önce ve bitiş düdüğünden sonra verilen kart puanları da geçersizdir. Sadece sahadaki oyunculara gösterilen kartlar geçerlidir. Teknik direktörelere ve yedek oyunculara gösterilen kartlar sayılmaz.

  • Sarı Kartı = 1, Kırmızı Kart = 2. Eğer bir oyuncu üst üste iki sarı karttan bir kırmızı kart görürse, bu oyuncu toplam 3 kart almış olur. Bahis değerlendirme için bir oyuncu 3 karttan fazla alamaz. Örneğin, önce bir sarı kart ardından direkt bir kırmızı kart alan oyuncu bahis değerlendirme açısından 3 kart almıştır. 2 sarı ve bunun sonucu olarak bir kırmızı kart almış oyuncu da bahis değerlendirme açısından 3 kart almıştır. Direkt kırmızı kart almak bahis değerlendirme açısından 2 kart olarak sayılır.

3.20 Çift şans nedir? - Bir maçın (ya da belirtilen sürenin) iki seçenekten biri ile sonuçlanmasına bahis oynarsınız. Örneğin, A Takımı/Beraberlik seçeneğinde seçimin kazanması için, maçın (ya da belirtilen sürenin) sonunda A Takımının kazanması ya da sürenin beraberlik ile bitmesi gerekmektedir.

3.21 Devre arasında/maç sonunda kim önde olur? - Devre arasında ve maç sonunda maçın sonucuna bahis yatırırsınız. Bu seçimin kazanması için ikisinin de doğru olması gerekmektedir.

3.22 Kaç takım kartı? - Seçilen takımın maç boyunca kaç kart alacağına bahis oynarsınız. Sadece maçın aktif sürelerinde sahada olan oyunculara gösterilen kartlar sayılır, teknik direktör ya da yedeklere gösterilen kartlar sayılmaz.

  • Sadece sarı kart, ikinci kez alınabilen bir karttır. İki sarı kart, bir kırmızı karta yol açar ve toplam kart sayısı üç sayılır. Aynı durum bir sarı kartı takip eden direkt bir kırmızı kart için de geçerlidir. Bir oyuncunun alabileceği maksimum kart sayısı üçtür.
  • Maç başlangıcından önce, devre arasında ya da maç bitiminden sonra verilen kartlar sayılmaz. Aktif oyuncu içerisinde yer almayan oyunculara ve teknik heyete verilen kartlar sayılmaz.

3.23 Bir takım nasıl kazanır? - Bir takımın nasıl kazanacağı ile ilgili farklı bahisler oynarsınız, bunlar gibi:

  • Kazanma farkı - Bir takımın nasıl bir farkla kazanacağı.
  • Gol yemeden kazanır - Seçilen takımın gol yemeden kazanması durumudur. Örneğin seçilen takım 1-0, 2-0 vs gibi bir skorla kazanırsa bu seçim kazanır.
  • Geriden kazanır - Seçilen takım maçı (ya da belirtilen süreyi) geriden gelerek kazanır.
  • Uzatmaları kazanır - Seçilen takımın uzatmalarda maçı kazanmasıdır. Bu seçimin kazanması için seçilen takım uzatmalarda kazanmalıdır (aksi belirtilmedikçe 2 x 15 dakika artı ek süre). Eğer maç uzatmalara gitmezse bu seçim kaybeder. Eğer eşleşme ertelenirse, normal ertelenen maç kuralları geçerlidir. Eğer eşleşme iptal edilirse, normal iptal edilen maç kuralları geçerlidir.
  • Penaltılarda kazanmak - Seçili takım maçı penaltılarda kazanır. Bahisler sadece penaltılara giden maçlarda değerlendirilir. Eğer maç penaltılara gitmezse bu seçim kaybeder. Eğer eşleşme ertelenirse, normal ertelenen maç kuralları geçerlidir. Eğer eşleşme iptal edilirse, normal iptal edilen maç kuralları geçerlidir.
  • Tur atlama - Seçilen takım belirtilen turnuva/kupa/ligde bir sonraki tura atlayabilir mi? Eğer eşleşme ertelenirse, normal ertelenen maç kuralları geçerlidir. Eğer eşleşme iptal edilirse, normal iptal edilen maç kuralları geçerlidir. İki takımdan birinin men edilmesi durumunda, ertelenme kurallarına bakınız (2.7). [bilgi] Bahisin uzatmalar ya da penaltılar için geçerli olduğu açık bir şekilde belirtilmediği sürece, eklenen süre dahil 90 dakika için geçerlidir. 90 dakika ve eklenen sürenin oynandığına maç hakemleri karar verirler. [bilgi] Aktif tanımı (maç bağlamında) maçtaki oyun sürelerini anlatır. Maçın resmi başlangıcından önce, ilk yarı düdüğünden sonra ve ikinci yarının başlangıcına kadar, ve bitiş düdüğünden sonrası aktif süreler olarak sayılmaz. Bir oyuncu ile ilgili olarak aktif tanımı maç içerisindeki ilgili sürelerde oyuncunun sahada olmasını belirtir.

4. Futbol Bahis Süreleri Kuralları

4.1 Tüm aşağıdaki süreler (4.2-4.7) bahislerde (3.1-3.23) kullanılabilen sürelerdir. Örneğin, bunları içeren bir bahis: 90 dakika (4.2) süresi ile Kim kazanır? (3.1), bir maçın tamamını kimin kazanacağına dair bahis oynarsınız (90 dakika artı duraklama süresi).

4.2 90 dakika - Bu maçın tam süresidir. 90 dakika içeren tüm bahisler 90 dakika artı duraklama süresini belirtir. 90 dakika ve duraklama süresinin oynanacağı ya da oynandığını maç hakemleri belirler. Maç başlangıcından önce, devre arasında (ilk yarı bitiş düdüğü ile ikinci yarı başlangıç düdüğü arasındaki süre) ya da final düdüğünden sonraki süre sayılmaz.

4.3 İlk 10 dakika - Bu maçın ilk 10 dakikasını belirtir (00:00 - 09:59). Örneğin, bu süre içerisinde verilen ancak 10:00'dan sonra atılan bir korner sayılmaz. Maçta 10:00 ya da sonrasında gerçekleşen olaylar sayılmaz. Maçın resmi başlangıcından önce gerçekleşen olaylar sayılmaz.

4.4 İlk Yarı - Bu maçın sadece ilk yarısını belirtir, bu süre içerisinde oynanan duraklama dakikaları da dahildir. Maçın resmi başlangıcından önce ya da devre arasında gerçekleşen (ilk yarı bitiş düdüğü ile ikinci yarı başlangıç düdüğü arasındaki süre) olaylar sayılmaz.

4.5 İkinci Yarı - Bu maçın sadece ikinci yarısını belirtir, bu süre içerisinde oynanan duraklama dakikaları da dahildir. İkinci yarıdan önce (ilk yarı veya devre arası) ya da final düdüğünden sonraki süre sayılmaz.

4.6 Her iki yarı - bu maçın iki yarısını da belirtir. Eğer olay iki yarıdan birinde de gerçekleşmez veya sadece bir yarıda gerçekleşirse bu seçim kaybeder. Maç başlangıcından önce, devre arasında (ilk yarı bitiş düdüğü ile ikinci yarı başlangıç düdüğü arasındaki süre) ya da final düdüğünden sonraki süre sayılmaz.

  • Tüm 'her iki yarı' süreli oyuncu bahislerinde, eğer oyuncu ilk yarının herhangi bir kısmında oyuna katılırsa bu bahis kalır. Eğer oyuncu ilk yarıda katılmazsa bahisler iptal olur.

4.7 İki yarıdan biri - Bu bir olayın bir yarıda ya da iki yarıda birden olması durumudur. Eğer seçili olay maçta hiç yaşanmazsa seçim kaybeder. Maç başlangıcından önce, devre arasında (ilk yarı bitiş düdüğü ile ikinci yarı başlangıç düdüğü arasındaki süre) ya da final düdüğünden sonraki süre sayılmaz.

  • 'İki yarıdan biri' ile ilgili olan oyuncu bahislerinde, eğer oyuncu maça herhangi bir anda katılırsa seçimler kalır. Örneğin bir oyuncunun iki yarıdan birinde gol atması ile ilgili olarak, eğer oyuncu ilk yarıda gol atar ancak ikinci yarıda oynamazsa bahis kazanır. Eğer oyuncu maça hiç katılmazsa bahisler iptal olur.

5. Basketbol Bahis Kuralları

5.1 Seçim ve Bahis Sonuçları

Bahisin kazanabilmesi için tüm basketbol seçimlerinin kazanması (berabere olmadan) gerekmektedir. Bir seçim kazanamazsa, dökümanda aksi belirtilmedikçe, bahis kaybeder.

Örneğin, bir takımın maçı kazanması ile ilgili bir seçim, uzatmadan sonra beraberlikte (ya da uzatma oynanmazsa normal sürede), beraberlik Kendi Bahisim içerisinde sunulmasa bile, kaybeden olarak belirlenir. Bu, bir takım kazanıncaya kadar tekrarlanan uzatmalar oynanan NBA ve NBL için geçerli değildir, ancak kendi kuralları uyan diğer basket ligleri ya da müsabakaları için geçerli olabilir. Benzer şekilde, 'X'e Yarış' seçimlerinde iki takımda seçilen skora ulaşamazsa kaybeden olarak belirlenir ve 'iki takım da X'e ulaşamaz' seçiminin bir başka seçim olarak mevcut olup olmamasına bakılmaz.

5.2 Uzatmalar

Tüm basketbol maçları uzatmalar dahil resmi açıklanan sonuçlara göre sonuçlandırılır.

5.3 İkinci Yarı / Dördüncü Çeyrek Bahisleri

Tüm ikinci yarı ve dördüncü çeyrek bahisleri, oynanırsa uzatmaları da dikkate alır. Örneğin, toplam ikinci yarı puanı seçimi, hem ikinci yarı içerisinde hem de uzatmalarda alınan puanları içerir.

5.4 Oyuncularla ilgili bahisler

Tüm oyuncular, aktif bir oyuncu olarak ilgili maçta sahaya çıkınca aktif bir oyuncu sayılır ve söz konusu seçimin belirli bir periyot ile ilgili olmasına bakılmaz. Eğer bir oyuncu maç boyunca sahaya hiç girmezse, oyuncu ile ilgili seçimler geçersizdir. Örneğin, belirli bir oyununun ikinci yarıda 10.5+ puan alacağına dair bir seçim, eğer oyuncu maçın ilk iki dakikasında oynar, sakatlanır ve bir daha oyuna bir daha dönmezse, ikinci yarıda hiç sahada olmamasına bakılmaksızın aktif kalır. Ancak, oyuncu maç başlamadan hemen önce sakatlanırsa ve maç kadrosundan (ya da yedeklerden) çekilirse ve sahaya hiç çıkmazsa, seçim ve dolaysıyla bahis geçersiz olur.

5.5 Ertelenen ya da tamamlanmayan maçlar

Eğer bir maç ertelenir ya da tamamlanamaz ve ardından ilk başlangıç süresinin 48 saat (dahil) içerisinde yeniden başlaması planlanırsa tüm bahisler kalır. İlk başlangıç süresinden sonraki 48 saatten sonra sonra devam edilen oyunlara oynanan tüm bahisler iptal olur. 48 saat geçtikten sonra, tüm bahisler iptal olur ve bahisler geri ödenir.

5.6 İptal Edilen Maçlar

Eğer bir oyun başlayamadan iptal edilirse, bu maç için yukarıda tarif edilen 48 saat kuralı geçerlidir. Eğer başladıktan sonra iptal edilir ancak doğal süresinden önce biterse, bu kurallar geçerlidir:

  • Kendi Bahisim eğer sahaya henüz aktif olarak girmemiş bir oyuncuyu ilgilendiren en az bir seçim içeriyorsa iptal olur. Aşağıda belirtilen kurallar bu kuralın uygulanmasına bağlıdır.
  • Eğer oyundaki bir Kendi Bahisim içerisinde bulunan tüm seçimler maçın iptal edilmesinin sonuca hiç bir etkisi olmaksızın zaten kazanırsa, Kendi Bahisim tamamı ile bir kazanan olur. Örneğin, iki ayaklı ve üstünde bir toplam puan seçimi ve belirli bir oyuncunun 10.5+ puan alacağını içeren bir Kendi Bahisim gerekli olan puana ulaşılan bir maçta ve maç yarıda kesilmeden önce oyununun 10 puandan fazla alması durumunda kazanan olarak belirlenir. Bu durumda maçın yarıda kesilmesinin seçime bir etkisi yoktur. Aynı durum toplam puanın altında olan bir seçim için, oyun toplam skor seçilen sayının henüz altındayken iptal edilmesi durumunda geçerli değildir ve bu durumda iptal edilmenin sonuca bir etkisi olmuştur.
  • Eğer bir Kendi Bahisim içerisindeki tek bir seçim kaybeder ve maç iptal edilirse, Kendi Bahisim kaybeden olarak belirlenir ve iptal edilme durumunda söz konusu seçimlerin geri alınamaz şekilde sonuçlanmış olmasına bakılmaz. Örneğin, ilk skoru yapacak oyunuyu içeren bir seçim içeren bir Kendi Bahisim , farklı bir oyunun ilk skoru atması ve maçın daha sonra iptal edilmesi durumunda kaybeden olarak belirlenir. Bu durumda bahis zaten kaybedilmiştir ve maçın daha sonra iptal edilmesinin bu sonuca herhangi bir etkisi olamaz.
  • Eğer maçın iptal edilmesi anında bir Kendi Bahisim içerisinde herhangi bir kaybeden seçim yoksa ancak iptal edilen bir seçim varsa, Kendi Bahisim iptal edilmiş olarak belirlenir. Bu kural maçın iptal edilme anında belli olmayan bir ya da daha fazla seçimlerde geçerlidir ve maç planladığı şekilde bitmiş olsaydı kazanabilecek ya da kaybedebilecek seçimleri içerir. Örneğin, toplam puanın üzerinde bir seçim içeren bir Kendi Bahisim maç iptal edildiği anda toplam puan hala gerekli sayının altında ise, iptal olarak değerlendirilir. Bu durumda, toplam puan seçimi sonuçlanmamıştır ve iptal olmasa kazanabilir ya da kaybedebilir, bu neden bahis iptal olur.

5.7 Maç yeri değişiklikleri

Eğer maçın yeri belirtilen yerden başka bir yere alınırsa, o maç için olan tüm bahisler iptal olur.

6. Amerikan Futbolu Bahis Kuralları

6.1 Seçimler ve Bahis Sonuçları

Bahisin kazanması için tüm Amerikan Futbolu Kendi Bahisim seçimlerinin kazanması (berabere olmadan) gerekmektedir. Bir seçim kazanamazsa, dökümanda aksi belirtilmedikçe, bahis kaybeder.

Örneğin, bir takımın maçı kazanması ile ilgili bir seçimde, eğer uzatmadan sonra beraberlik olursa, Kendi Bahisimiçerisinde beraberlik sunulmasa bile, bahis kaybeden olarak belirlenir. Benzer şekilde, 'X'e Yarış' seçimlerinde iki takımda seçilen skora ulaşamazsa kaybeden olarak belirlenir ve 'iki takım da X'e ulaşamaz' seçiminin bir başka seçim olarak mevcut olup olmamasına bakılmaz. Eğer bir çeyrek, yarı ya da maç skor olmadan biterse, bu süre için Touchdown ya da puan alan seçimler (Örn. Oyuncu ilk yarıda Touchdown yapar) kaybeden olarak belirlenir.

6.2 Uzatmalar

Tüm Amerikan Futbolu maçları uzatmalar dahil resmi açıklanan sonuçlara göre sonuçlandırılır.

6.3 İkinci Yarı / Dördüncü Çeyrek Bahisleri

Tüm ikinci yarı ve dördüncü çeyrek bahisleri, oynanırsa uzatmaları da dikkate alır. Örneğin, toplam ikinci yarı puanı seçimi, hem ikinci yarı içerisinde hem de uzatmalarda alınan puanları içerir.

6.Oyuncu İle İlgili Bahisler

Tüm oyuncu seçimleri, eğer oyuncu ilgili maçın herhangi bir anında maçta yer alırsa aktif sayılır ve söz konusu seçimin maçtaki belirli bir süreye işaret edip etmediğine bakılmaz. Eğer bir oyuncu maç boyunca hiç bir oyunda yer almazsa, bu oyuncu ile ilgili seçimler iptal olur. Örneğin, belirli bir oyuncunun ikinci yarıda Touchdown yapacağını belirten bir seçim, eğer oyuncu maçın ilk oyununda yer alır, sakatlanır ve oyuna bir daha dönmezse aktif kalır (dolayısıyla da kaybeden olarak belirlenir) ve ikinci yarıda sahada olup olmamasına bakılmaz. Ancak, oyuncu maç başlamadan hemen önce sakatlanırsa ve hiç bir oyuna katılamazsa, seçim ve böylelikle bahis de geçersiz olur.

6.5 Ertelenen ya da İptal Edilen Maçlar

Eğer bir maç ertelenir ya da tamamlanamaz ve ardından ilk başlangıç süresinin 48 saat (dahil) içerisinde yeniden başlaması planlanırsa tüm bahisler kalır. İlk başlangıç süresinden sonraki 48 saatten sonra sonra devam edilen oyunlara oynanan tüm bahisler iptal olur. 48 saat geçtikten sonra, tüm bahisler olur ve bahisler geri ödenir.

6.6 Yarıda Bırakılan Maçlar

Eğer bir oyun başlayamadan iptal edilirse, bu maç için yukarıda tarif edilen 48 saat kuralı geçerlidir. Eğer başladıktan sonra iptal edilir ancak doğal süresinden önce biterse, bu kurallar geçerlidir:

  • Kendi Bahisim eğer en az bir oyunda bile yer almamış bir oyuncuyu içeren en az bir seçime sahipse iptal olur. Aşağıda belirtilen kurallar bu kuralın uygulanmasına bağlıdır.
  • Eğer bir Kendi Bahisim içerisinde bulunan tüm seçimler maçın iptal edilmesinin sonuca hiç bir etkisi olmaksızın zaten kazanırsa, Kendi Bahisim tamamı ile bir kazanan olur. Örneğin, iki ayaklı ve üstünde bir toplam puan seçimi ve belirli bir oyuncunun Touchdown alacağını içeren bir Kendi Bahisim gerekli olan puana ulaşılan bir maçta ve maç yarıda kesilmeden önce oyununun bir Touchdown alması durumunda kazanan olarak belirlenir. Bu durumda maçın yarıda kesilmesinin seçime bir etkisi yoktur. Aynı durum toplam puanın altında olan bir seçim için, oyun toplam skor seçilen sayının henüz altındayken iptal edilmesi durumunda geçerli değildir ve bu durumda iptal edilmenin sonuca bir etkisi olmuştur.
  • Eğer bir Kendi Bahisim içerisindeki tek bir seçim kaybeder ve maç iptal edilirse, Kendi Bahisim kaybeden olarak belirlenir ve iptal edilme durumunda söz konusu seçimlerin geri alınamaz şekilde sonuçlanmış olmasına bakılmaz. Örneğin, toplam puanın üzerinde bir seçim içeren bir Kendi Bahisim , farklı bir oyunun ilk skoru atması ve maçın daha sonra iptal edilmesi durumunda kaybeden olarak belirlenir. Bu durumda bahis zaten kaybedilmiştir ve maçın daha sonra iptal edilmesinin bu sonuca herhangi bir etkisi olamaz.
  • Eğer maçın iptal edilmesi anında bir Kendi Bahisim içerisinde herhangi bir kaybeden seçim yoksa ancak iptal edilen bir seçim varsa, Kendi Bahisim iptal edilmiş olarak belirlenir. Bu kural maçın iptal edilme anında belli olmayan bir ya da daha fazla seçimlerde geçerlidir ve maç planladığı şekilde bitmiş olsaydı kazanabilecek ya da kaybedebilecek seçimleri içerir. Örneğin, toplam puanın üzerinde bir seçim içeren bir Kendi Bahisim maç iptal edildiği anda toplam puan hala gerekli sayının altında ise, iptal olarak değerlendirilir. Bu durumda, toplam puan seçimi sonuçlanmamıştır ve iptal olmasa kazanabilir ya da kaybedebilir, bu neden bahis iptal olur.

6.7 Maç yeri değişiklikleri

Eğer maçın yeri belirtilen yerden başka bir yere alınırsa, o maç için olan tüm bahisler iptal olur.